WUCHANG: Fallen Feathers to nowy chiński RPG akcji typu soulslike, który w dniu premiery bardzo szybko zyskał wiele łapek w dół. Na platformie Steam dominują recenzje „w większości negatywne”, a zaledwie nieco ponad 30% ze wszystkich komentarzy to opinie pozytywne. Powodem niezadowolenia graczy okazuje się być słaba optymalizacja.
Zgodnie z większością recenzji oznaczonych jako „odradzane”, pomimo iż gracze spełnili minimalne wymagania sprzętowe (a nawet też rekomendowane), to nadal zmagają się ze spadkiem klatek na sekundę, czyli powszechnie znanym „przycinaniem” gry. Co więcej, słaba optymalizacja utrudniająca rozgrywkę wpływa również na elementy wizualne. Ostatecznie grafika, która w obiecującym wiele zwiastunie WUCHANG: Fallen Feathers przyciągała uwagę została wielokrotnie uznana przez graczy jako „przeciętna”.
Na odpowiedź ze strony studiów Leenzee Games oraz 505 Games gracze nie musieli długo czekać. Już w dniu premiery twórcy odnieśli się bowiem do problemu słabej optymalizacji WUCHANG: Fallen Feathers, publikując post na platformie Steam.
Jesteśmy przekonani, że gra działa prawidłowo na rekomendowanych przez nas wymaganiach; pracujemy jednak nad jej optymalizacją. Planujemy wypuścić aktualizację tak szybko, jak to możliwe.
Dzień po premierze twórcy wypuścili patcha, który w teorii miał rozwiązać większość problemów technicznych. Dziś z kolei wyszła aktualizacja mająca poprawić słabą optymalizację WUCHANG: Fallen Feathers. Można mieć zatem nadzieję, że widoczne zaangażowanie twórców poprawi ogólną ocenę gry. A jeśli chcecie umilić sobie oczekiwanie na poprawki jakimś innym tytułem, to rzućcie okiem na naszą listę gier soulslike, które ukażą się jeszcze w tym roku.
Artykuł WUCHANG: Fallen Feathers zalany falą negatywnych opinii. Głównym powodem krytyki słaba optymalizacja pochodzi z serwisu Grajmerki – gry (nie tylko) kobiecym okiem.