Sucker Punch postawił na nową mechanikę służącą do odkrywania sekretów w otwartym świecie. Zamiast klasycznych znaczników na mapie, gracze skorzystają z… Shamisena – tradycyjnego japońskiego instrumentu, który pomoże im w poszukiwaniu znajdziek i ukrytej zawartości. W Ghost of Yotei innowacyjna eksploracja ma być kluczowym elementem doświadczenia. Twórcy zrezygnowali z „prowadzenia gracza za rękę”, oferując za to zestaw kreatywnych narzędzi. Najważniejszym z nich jest wspomniany Shamisen. Dźwięki tego instrumentu wskażą drogę do sekretnych lokacji, kosmetycznych nagród i aktywności pobocznych. Zanim jednak zagramy odpowiednią melodię, musimy ją… odnaleźć. Utwory są rozsiane po świecie gry, a każdy z nich działa jak unikalny drogowskaz, np. Pieśń Próżności zaprowadzi nas do nowych strojów i ozdób.
Shamisen pełni funkcję gameplayową i narracyjną. To nie tylko sposób na orientację w terenie. Instrument symbolizuje korzenie głównej bohaterki, Atsu, i stanowi kluczowy element interakcji ze światem. Przy ogniskach możemy na nim grać dla relaksu, czasem dołączą do nas NPC, z którymi zbudujemy więzi. W połączeniu z lunetą (używaną do obserwacji horyzontu) Shamisen ma uczynić eksplorację bardziej osobistą i wciągającą.
W grze nie uświadczymy typowych quest markerów. Zamiast tego gracz gromadzi tropy, rozmawia z postaciami, obserwuje otoczenie i samodzielnie odkrywa sekrety. Tytuł oferuje też alternatywę dla shrinów – Altary Refleksji, dzięki którym zdobywamy nowe zdolności. Pojawią się również kolekcjonerskie talizmany omamori zapewniające kosmetyczne i praktyczne bonusy.
Ghost of Yotei zadebiutuje 2 października 2025 roku jako czasowa wyłączność na PS5. Choć wersja PC nie została oficjalnie potwierdzona, twórcy nie wykluczają jej na dalszym etapie. W sieci możemy zobaczyć zwiastun, o którym wspominaliśmy w naszym newsie na temat prezentacji rzeczonej gry podczas tegorocznego State of Play.
Wszystko wskazuje na to, że wyczekiwana produkcja nie tylko zaoferuje innowacyjną eksplorację i głębszą immersję, ale również odda hołd japońskiej tradycji w unikalny, interaktywny sposób. Jeśli studio Sucker Punch utrzyma obiecaną jakość, ich nowa produkcja może nie tylko dorównać sukcesowi Ghost of Tsushima, ale ponownie wyznaczyć kierunek, w jakim powinny zmierzać gry z otwartym światem.
Artykuł Ghost of Yotei – innowacyjna eksploracja z pomocą japońskiego instrumentu pochodzi z serwisu Grajmerki – gry (nie tylko) kobiecym okiem.