Cyberpunk 2077 w wersji 2.3 – smaczki, zmiany i technologia

Ekipa CD Projekt RED zdecydowanie nie ma zamiaru zwolnić obrotów. Ledwie co potwierdzili datę wydania Cyberpunk 2077 na komputery Mac – o czym mogliście przeczytać u nas ledwie wczoraj – a już dzisiaj przyszli do nas z kolejnymi nowościami. Patch 2.3 nadchodzi, a wraz z nim smakowite kąski.

Transport, transport i jeszcze raz transport

Bądźmy szczerzy – ostatnie aktualizacje Cyberpunk 2077 nie wprowadzają rewolucyjnych zmian i tak samo jest w przypadku 2.3. Jak stwierdzili sami Redzi – podczas dzisiejszego streama – skupiają się na elementach ułatwiających i uprzyjemniających przemieszczanie się w obrębie Night City i okolic. W wersji 2.2 otrzymaliśmy metro – element, który był eksponowany w pierwszych zapowiedziach, a ostatecznie nie pojawił się w finalnym produkcie. Tymczasem 2.3 idzie podobnym torem, ale za cel bierze samochody i motocykle.

Cyberpunk 2077 Update 2.3

Nowe pojazdy i opcje customizacji

W grze pojawią się cztery nowe pojazdy, w tym jedna ciężarówka i motocykl:

  • Yaiba ARV-Q340 Semimaru
  • Rayfield Caliburn „Mordred”
  • Yaiba ASM-R250 Muramasa
  • Chevillon Legatus 450 Aquila

Aby odblokować trzy pierwsze, trzeba będzie wykonać najpierw powiązane z nimi zadania. Trzeci pojazd dostępny jest od razu w ofercie Autofixera. Jednak same pojazdy – jakkolwiek cudownie by nie wyglądały – to nie wszystko. W poprzedniej aktualizacji dodano, do wybranych wozów, opcję dostosowywania kolorystyki nadwozia dzięki CrystalCoat™ od Rayfield. Problem w tym, że funkcja ta dostępna jest jedynie dla obrzydliwie bogatych korposzczurów. Na szczęście netrunnerzy nie śpią i niejaki Cosmetic_Troll obszedł zabezpieczenia i udostępnił zcrackowaną wersję. Teraz nawet właściciele MaiMai mogą z dumą przemierzać ulice NightCity.

Taksówki Delamain i AutoDrive™

Delamaina i jego floty taksówek zapewne przedstawiać nie trzeba – jest z nim związana bardzo ciekawa linia zadań w grze. Teraz jednak możemy cieszyć się jego usługami w pełni – to znaczy zamówić taksówkę w dowolne miejsce (co ważne – punkt musi być osiągalny za pośrednictwem dróg publicznych), zasiąść wygodnie na tylnym siedzeniu, wskazać cel podróży (albo i nie) i cieszyć się widokami za oknem. Co więcej, nie jesteśmy ograniczeni jedynie do taksówek, gdyż każdy pojazd w grze otrzymał nową funkcję AutoDrive™. Dzięki niej V może wystawić klasyczny zimny łokieć, skupić się na podziwianiu widoków i słuchaniu muzyki z – jak zawsze – fenomenalnego radia, a nasz pojazd sam dowiezie nas do celu. Gdyby tego było mało, możemy nie wskazywać konkretnego adresu docelowego, a zamiast tego wybrać się na losową przejażdżkę. Całość umili również możliwość włączenia specjalnej filmowej kamery podczas korzystania z funkcji AutoDrive™.

Virtual Photography na pełnej

Skoro już przy tworzeniu materiałów z gry jesteśmy – patch 2.3 zabiera się za tryb photo. Jeżeli – jak ja – podziwialiście niesamowite ujęcia z Night City i zastanawialiście się „jak oni to robią”, to teraz dostajecie oficjalne narzędzia z tym związane. Dodatkowe źródła światła, nowi NPCe wraz z alternatywnymi strojami, możliwość swobodnego ustawiania elementów sceny, kontrola pogody i pory dnia, czy nawet ustawianie spojrzenia na poziomie samych gałek ocznych. Jedyny haczyk w tym, że rozbudowane narzędzia nie zastąpią kreatywności, więc mi nadal pozostanie podziwianie cudzych wyczynów.

YouTube player

Nie tylko nowy content, ale też nowe opcje

Patch 2.3 nie ogranicza się tylko do wprowadzenia nowych elementów w grze oraz poprawie błędów. Mamy też trochę zmian technologicznych, z których szczególnie powinni ucieszyć się gracze PC. Pojawia się więc obsługa AMD FidelityFX Super Resolution Frame Generation 3.1, Intel XeSS 2.0 z XeSS Frame Generation i HDR10+ GAMING – sami deweloperzy zachęcają do „kombinowania” z ustawienia, aby uzyskać najlepszy dla nas efekt, w zależności od wykorzystywanego sprzętu. Co więcej, zapowiedziano wprowadzenie obsługi AMD FidelityFX Super Resolution 4 – ale nie znajdziemy jej w patchu 2.3, dopóki AMD nie wyda nowych sterowników. Gracze konsolowi muszą się zadowolić dodaniem obsługi VRR – zarówno na PlayStation 5, jak i Xbox Series X|S.

Cyberpunk 2077 – z każdym patchem coraz lepszy

Pełną listę zmian znajdziecie na oficjalnej stronie gry. Patch 2.3 zadebiutuje już jutro – 17 lipca – wraz z wydaniem gry na komputery Apple. Jedynie wersja na Nintendo Switch 2 będzie musiała poczekać na aktualizację chwilę dłużej – choć niestety nie podano dla niej konkretnej daty.

Cyberpunk 2077 to kolejny polski tytuł, który borykał się z niemałymi problemami na starcie, przez wielu został spisany na straty, tylko po to, by powstać jak feniks z popiołów. Nie wiem jak wy, ale ja doczekać się nie mogę tych przejażdżek z wykorzystaniem AutoDrive™, podczas których będę mógł chłonąć niesamowitą atmosferę Night City. I przy okazji pewnie wchłonę też kilka kul, jeżeli fura źle skręci. Ot, uroki miasta.

Przeczytaj także

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty – recenzja (PC). Dodatek jak marzenie


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse. Jesteśmy też dostępni w Google News!


Artykuł Cyberpunk 2077 w wersji 2.3 – smaczki, zmiany i technologia pochodzi z serwisu Pograne.

Other contents

www.GameFeed.pl - wszystkie newsy w jednym miejscu

Legendarny FPS, czyli DOOM. To od niego wszystko się zaczęło

Legendarny FPS, czyli DOOM. To od niego wszystko się zaczęło

Cyberpunk 2077 – znamy datę premiery aktualizacji 2.3! Lista nowości jest ogromna

Cyberpunk 2077 – znamy datę premiery aktualizacji 2.3! Lista nowości jest ogromna

Donkey Kong Bananza ocenione! Nintendo ma w garści kolejną rewelacyjną grę

Donkey Kong Bananza ocenione! Nintendo ma w garści kolejną rewelacyjną grę

Twórcy God of War od 6 lat pracują nad nową grą! Tytuł „nie jest nowym IP, chociaż może tak wyglądać”

Twórcy God of War od 6 lat pracują nad nową grą! Tytuł „nie jest nowym IP, chociaż może tak wyglądać”

Donkey Kong Bananza powstaje już od 8 lat! Produkcja gry rozpoczęła się w 2017 roku

Donkey Kong Bananza powstaje już od 8 lat! Produkcja gry rozpoczęła się w 2017 roku

Dead Take z datą premiery i pełną obsadą. Zagramy jeszcze w lipcu, a w grze pojawią się Laura Bailey i Sam Lake

Dead Take z datą premiery i pełną obsadą. Zagramy jeszcze w lipcu, a w grze pojawią się Laura Bailey i Sam Lake

Główne role w filmie The Legend of Zelda obsadzone! Wiemy, kto zagra Linka i Zeldę

Główne role w filmie The Legend of Zelda obsadzone! Wiemy, kto zagra Linka i Zeldę

Cyberpunk 2077 w wersji 2.3 – smaczki, zmiany i technologia

Zwiastun EA Sports FC 26 wywołał pozytywne reakcje graczy. Jest bogaty we fragmenty rozgrywki

Zwiastun EA Sports FC 26 wywołał pozytywne reakcje graczy. Jest bogaty we fragmenty rozgrywki