Szok w japońskiej branży gier – Tose porzuca gry mobilne i stawia wszystko na konsole. Twórcy zmieniają kierunek po analizie wyników finansowych i planują skupić się na wysokobudżetowych tytułach. To istotny zwrot w działalności studia, które od lat współtworzy gry z największymi wydawcami w branży.
Jak wynika z oficjalnych komunikatów, decyzja Tose to efekt dokładnej analizy trendów rynkowych i kondycji finansowej. Rynek mobilny, choć wciąż olbrzymi, jest dziś bardziej konkurencyjny niż kiedykolwiek. Zdominowany głównie przez gigantów i wymagający ogromnych nakładów na marketing oraz monetyzację.
Jeszcze rok temu aż 35,3% przychodów Tose pochodziło z gier mobilnych. W maju 2025 udział ten spadł do 22,5% i według prognoz będzie już tylko maleć, ponieważ studio deklaruje pełne wycofanie z tego segmentu i przeniesienie całej uwagi na konsole. Deweloperzy przyznają, że produkcje konsolowe pozwalają nie tylko na wyższą jakość i większe przychody jednostkowe, ale także na budowanie silniejszych marek i więzi z graczami.
Zmiana kierunku nie oznacza odwrotu od gier – wręcz przeciwnie. Tose planuje intensyfikację działań w segmencie konsolowym, w którym od lat się specjalizuje. Studio tworzyło wcześniej tytuły na zlecenie m.in. Nintendo, Bandai Namco i Square Enix, a jego doświadczenie obejmuje zarówno handheldy, jak i produkcje na duże platformy. To doświadczony japoński deweloper, który współtworzył wiele znanych tytułów, w tym Crisis Core: Final Fantasy VII. Studio ma na koncie ścisłą współpracę z największymi wydawcami w branży i często działało jako wsparcie techniczne dla dużych projektów. Jeśli interesują Cię klasyki tej serii, przeczytaj naszą recenzję Final Fantasy VI – jednej z najwyżej ocenianych odsłon cyklu.
Nowa strategia zakłada pełne zaangażowanie w rozwój gier konsolowych – od projektowania, przez produkcję, po wspieranie wydań globalnych. Skupienie się na jednym segmencie pozwoli Tose lepiej zarządzać zasobami i ograniczyć ryzyko wynikające z rozproszenia działań.
Krok Tose komentowany jest jako znaczący sygnał zmian w japońskim rynku gier. Studio podkreśla, że zmieniają się także oczekiwania graczy, którzy coraz częściej poszukują głębszych, bardziej zaawansowanych doświadczeń, jakich oczekuje się właśnie od konsolowych tytułów. Choć firma porzuca gry mobilne, nie zamyka się na innowacje – przeciwnie, decyzja ta ma umożliwić większą kreatywność, skalę i kontrolę nad projektami.
Artykuł Tose porzuca gry mobilne i stawia na konsole. Japoński gigant zmienia strategię pochodzi z serwisu Grajmerki – gry (nie tylko) kobiecym okiem.