Dying Light: The Beast stawia na „gęstość” świata zamiast jego rozmiaru

Tymon Smektała, reżyser franczyzy Dying Light, zdradził nowe szczegóły dotyczące nadchodzącej odsłony serii. W rozmowie z GamesRadar podkreślił, że studio Techland przyjęło odmienne podejście do projektowania otwartego świata. „Otwarte światy nie polegają na skali, ale na uczuciu przebywania w nich” – wyjaśnia Smektała. Deweloperzy koncentrują się na stworzeniu mniejszego…

Źródło

Other contents

www.GameFeed.pl - wszystkie newsy w jednym miejscu

Gry w Xbox Game Pass na lipiec 2025 ujawnione! Microsoft przedstawia nowości

Gry w Xbox Game Pass na lipiec 2025 ujawnione! Microsoft przedstawia nowości

Neil Newborn i Ben Starr w nowej grze Surgent Studios. Dead Take dostaje kolejny zwiastun

Neil Newborn i Ben Starr w nowej grze Surgent Studios. Dead Take dostaje kolejny zwiastun

Saber Interactive ogłasza kolejny rok wsparcia dla Warhammera 40 000: Space Marine 2

Saber Interactive ogłasza kolejny rok wsparcia dla Warhammera 40 000: Space Marine 2

Kącik Retro: Schizm: Prawdziwe wyzwanie (PC). Spóźniony o niemal dekadę

Cały ten Marvel – recenzja książki. Szaleństwo komiksowego uniwersum pod lupą Douglasa Wolka

O dziwo, Hideo Kojima jest zadowolony z ocen Death Stranding 2

O dziwo, Hideo Kojima jest zadowolony z ocen Death Stranding 2

Space Marine 2 świętuje urodziny z hukiem. Nadchodzi duża aktualizacja i kolejny rok wsparcia

Space Marine 2 świętuje urodziny z hukiem. Nadchodzi duża aktualizacja i kolejny rok wsparcia

„Tracimy gry, bo wydawcy boją się wziąć odpowiedzialność”. Ojciec Fallouta o ważnym problemie branży

„Tracimy gry, bo wydawcy boją się wziąć odpowiedzialność”. Ojciec Fallouta o ważnym problemie branży

Popularna polska strzelanka miała dostać sequel. Podobno skasowano go niedługo przed premierą

Popularna polska strzelanka miała dostać sequel. Podobno skasowano go niedługo przed premierą