Kilka miesięcy temu pisaliśmy o tajemniczym projekcie Amethyst, który ma być efektem współpracy Sony z firmą AMD. Według poprzednich doniesień inicjatywa miała trafić w ręce konsumentów dopiero wraz z premierą PlayStation 6. Okazuje się jednak, że japoński gigant zamierza wprowadzać nowe rozwiązania już w PS5 Pro.
Mark Cerny, czyli główny projektant PlayStation 5, ujawnił, że firmy pracują nad bazowaną na FSR 4 technologią zwiększenia rozdzielczości obrazu dzięki sztucznej inteligencji. Zastosowanie tego systemu pozwoli na łatwiejszą i szybszą rekonstrukcję klatek, co z kolei udostępni jeszcze więcej zasobów twórcom gier. Cerny zdradził, że technologia ma być gotowa do udostępnienia graczom w przyszłym roku kalendarzowym. Zastąpi ona przy tym czasami problematyczne PSSR, z którego PlayStation 5 Pro korzysta na chwilę obecną.
Projektant przyznał, że nie spodziewał się tak szybkich i pozytywnych wyników współpracy z AMD. Algorytm miał być ponoć projektowany przez następne kilka lat, jednak efekty są w tym momencie na tyle zadowalające, że Amethyst pokaże swoje oblicze graczom jeszcze przed premierą kolejnej generacji PlayStation. Twórcy algorytmu wspominają też, że nie będzie on ekskluzywny dla platform Sony. Jest to zatem świetna informacja dla każdego posiadacza nowych kart graficznych z rozwiązaniami AMD.
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Źródło: VGC