Reżyser serii Dying Light uważa, że skala świata jest mniej ważna niż jego odpowiednie zagęszczenie. Twórca chce, by gracze nieustannie byli czymś zajęci.
Informacja W grach z otwartym światem nie chodzi o skalę, twierdzi twórca Dying Light: The Beast została opublikowana przez GRYOnline.pl 30 czerwca 2025.