Hideo Kojima nie zwalnia tempa. Legendarny twórca pracuje równolegle nad trzema ambitnymi projektami, z których jeden — tajemniczy “Physint” — powstaje z myślą o konsoli PS6. Choć brzmi to ekscytująco, na premierę przyjdzie nam jeszcze długo poczekać.
W najnowszym wywiadzie Kojima zdradził szczegóły dotyczące przyszłości jego studia. Kojima Productions ma teraz na warsztacie trzy duże produkcje: Death Stranding 2 (na PS5), “OD” (tworzone wspólnie z Microsoftem) oraz “Physint” — pierwszą grę projektowaną bezpośrednio z myślą o kolejnej generacji konsol Sony. Co wiemy o “Physint”? Niewiele — poza tym, że to będzie zupełnie nowe IP, a jego rozwój potrwa jeszcze co najmniej 5–6 lat. Jeśli te szacunki się potwierdzą, gra mogłaby trafić na rynek dopiero około 2030 lub 2031 roku.
Oprócz Death Stranding 2, w przygotowaniu jest także Physint. To zajmie mi kolejne pięć lub sześć lat. Ale może po tym czasie mógłbym w końcu zdecydować się na film. Twórca zdradził również, że filmowa wersja Death Stranding, którą realizuje razem ze studiem A24, ma zadebiutować w 2027 roku.
Zobacz też: Polskie gry z lat 90. Kolejna porcja klasyków, które musisz poznać
Jeśli więc PlayStation 6 rzeczywiście pojawi się na rynku właśnie w 2027 roku — co wydaje się prawdopodobne — to na pierwszą ekskluzywną grę Kojimy gracze będą musieli poczekać kilka lat od premiery konsoli. Na razie priorytetem są “Death Stranding 2” oraz enigmatyczne “OD”. Jedno jest pewne: Kojima nie planuje odpoczywać. Jego kalendarz na najbliższe lata jest wypełniony po brzegi — od gier, przez filmy, po nowe kreatywne światy, które dopiero zaczynają nabierać kształtu.
Źródło: Twitter
Artykuł Kojima tworzy pierwszą grę na PS6. Na premierę poczekamy długo pochodzi z serwisu PlanetaGracza.pl.