Stworzenie Dead Island 2 miało zająć ponad dekadę, bo oryginalni twórcy zignorowali krytykę graczy

Dead Island 2 jest jednym z przykładów gier, które spędziły wiele lat w tzw. piekle deweloperskim. W przypadku humorystycznej strzelanki z zombie finalnie otrzymaliśmy całkiem udany tytuł, ale proces produkcji i tak był wyjątkowo skomplikowany. W nowym wywiadzie były dyrektor wydawcy Deep Silver przyznał jednak, że takiej sytuacji najpewniej udałoby się uniknąć, gdyby oryginalni twórcy nie zignorowali uwag graczy.

Zobacz więcej

Other contents

www.GameFeed.pl - wszystkie newsy w jednym miejscu

Test Genesis Trit 660. Fotel, który naprawdę potrafi błysnąć, czy zwykły gadżet?

Test Genesis Trit 660. Fotel, który naprawdę potrafi błysnąć, czy zwykły gadżet?

EA Sports FC 26 zostanie zaprezentowane w ciągu najbliższych godzin! Znamy okładkę wersji Ultimate gry

EA Sports FC 26 zostanie zaprezentowane w ciągu najbliższych godzin! Znamy okładkę wersji Ultimate gry

Game Pass w drugiej połowie lipca zaoferuje graczom Wuchang: Fallen Feathers w dniu premiery

Game Pass w drugiej połowie lipca zaoferuje graczom Wuchang: Fallen Feathers w dniu premiery

Cyberpunk 2077 – wstawaj samuraju, mamy jabłko do…

Fallout 5 podobno jest już w produkcji. Gra miała dostać „zielone światło” w Bethesdzie

Fallout 5 podobno jest już w produkcji. Gra miała dostać „zielone światło” w Bethesdzie

Premiery gier obecnego tygodnia. Powrót do RoboCopa

Premiery gier obecnego tygodnia. Powrót do RoboCopa

Cyberpunk 2077 z wyczekiwaną aktualizacją. CDPR zapowiedziało transmisję na żywo

Cyberpunk 2077 z wyczekiwaną aktualizacją. CDPR zapowiedziało transmisję na żywo

The Elder Scrolls 6 już „całkiem grywalne”. Nowe doniesienia z Microsoftu

The Elder Scrolls 6 już „całkiem grywalne”. Nowe doniesienia z Microsoftu

Dying Light 2 Stay Human za 94,15 zł w PlayStation Store

Dying Light 2 Stay Human za 94,15 zł w PlayStation Store