Jedną z kluczowych atrakcji serii Assassin's Creed jest wspinanie się na wysokie, wzorowane na prawdziwych zabytkach, budynki. W przypadku osadzonej w starożytnej Grecji odsłony serii twórcy napotkali niespodziewany problem. Choć obszar ten obfituje w wiele popularnych, zabytkowych budynków, to żaden z nich nie jest specjalnie wysoki.