Rogue Climber 27 czerwca zadebiutowało w Early Access na Steam. To dynamiczny, pierwszoosobowy platformer z rozgrywką w klimacie roguelike. Za jego produkcję odpowiada jednoosobowe Imaginary Game Studios. Na start dostępnych jest pięć rozdziałów, a ambicje na dalszy rozwój są duże.
W Rogue Climber rozgrywka opiera się na konieczności precyzyjnej wspinaczki w losowo generowanych środowiskach, zbudowanych z ręcznie przygotowanych modeli 3D. Każdy rozdział to nowy klimat, przeszkody i mechaniki – od industrialnych wież, przez neonowe ruiny, aż po surrealistyczne konstrukcje. Sama rozgrywka to w dużym skrócie połączenie cech charakterystycznych dla zręcznościowych platformówek i gier roguelike – każdy upadek to lekcja, a każdy sukces daje niesamowitą satysfakcję.
Czas na wspinaczkę jest ograniczony. Hordy wrogów i pułapek tylko czekają, by cię powstrzymać. Zarządzaj swoim ekwipunkiem, dopracuj konfigurację i opanuj platformowe umiejętności, aby wspiąć się wyżej niż ktokolwiek inny – czytamy w opisie gry na Steam.
W planach na Early Access są m.in. nowe typy przeciwników, przedmiotów i pułapek, dodatkowy tryb rozgrywki oraz dodanie lekkiego tła fabularnego. Twórca aktywnie współpracuje ze społecznością i zapowiada regularne aktualizacje. Według pierwotnych zapowiedzi, pełnej wersji należy spodziewać się po około 2–3 miesiącach.
Rogue Climber jest już dostępne we wczesnym dostępie na Steam. Jeśli szukacie czegoś, co przetestuje wasz refleks i precyzję – warto zrobić pierwszy skok.
Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse. Jesteśmy też dostępni w Google News!
Artykuł Rogue Climber wskoczyło na Steam – może przypomni się Wam Icy Tower? pochodzi z serwisu Pograne.