Capcom pokazuje Resident Evil Requiem w najnowszym materiale wideo z Capcom Spotlight, odsłaniając przed graczami zarówno kulisy fabuły, jak i system rozgrywki. Studio stawia na powrót do korzeni survival horroru, proponując nie tylko zupełnie nową protagonistkę, ale też możliwość przełączania się między kamerą pierwszo- i trzecioosobową. Deweloperzy podkreślają, że tym razem chcą, by gracze autentycznie czuli strach – i uczyli się z nim żyć razem z bohaterką.
W centrum Resident Evil: Requiem stoi postać Grace Ashcroft – agentki FBI, która znacząco odbiega od znanych bohaterów serii. Twórcy postawili na protagonistkę, z którą gracz łatwo się utożsami: introwertyczną, pełną niepewności, ale zarazem zdyscyplinowaną i zdolną do działania pod presją. Ta emocjonalna autentyczność miała kluczowe znaczenie dla reżysera gry, Koshiego Nakanishiego, który tak uzasadnił wybór bohaterki:
„Chcieliśmy kogoś, kto doświadcza horroru z tej samej perspektywy co gracz. Grace uczy się przezwyciężać swoje lęki w trakcie fabuły, ale jest też analityczką FBI przeszkoloną w obsłudze broni i potrafi działać z opanowaniem oraz dedukcyjnym myśleniem.”
Reżyser gry Koshi Nakanishi ujawnił także, że Leon S. Kennedy miał być początkowo głównym bohaterem, ale szybko zrezygnowano z tego pomysłu:
„Rozważaliśmy, żeby to Leon był głównym bohaterem, ale stworzenie horroru z jego udziałem to trudna sprawa. On nie podskoczyłby gdyby spadło wiadro. Nikt nie chce oglądać Leona, który boi się każdej drobnostki. Tak naprawdę, to do horroru pasuje dość słabo.”
Mimo wszystko fani zauważyli w gameplay’u ukryte smaczki związane z Leonem, m.in. jego ciężarówkę zaparkowaną przed ruinami komisariatu. W sieci już huczy od spekulacji o możliwym cameo.
Akcja tej części Resident Evil toczy się trzy dekady po zniszczeniu Raccoon City. Jak podkreśla Nakanishi, nowa odsłona ma być hołdem dla całej serii i jej bohaterów. Nie zabraknie nawiązań i mrugnięć okiem dla fanów, choć fabularnie produkcja skupi się na nowym rozdziale.
Gameplay zaprezentowany w materiale wideo pokazuje, że Requiem zaoferuje tryb FPP i TPP. Jak zauważa producent Masato Kumazawa, perspektywa trzeciej osoby sprawdzi się lepiej dla fanów akcji. Gracze będą mogli płynnie przełączać się między ujęciami w zależności od preferencji. To idealna opcja dla tych, którzy chcą balansować między klimatem grozy a bardziej dynamiczną rozgrywką.
Resident Evil: Requiem zadebiutuje 27 lutego 2026 roku na PC, PS5 i Xbox Series X|S. Gra została zapowiedziana podczas Summer Game Fest 2025, a nowy pokaz podczas Capcom Spotlight rozwiał wątpliwości co do kierunku serii. Więcej informacji na temat tej pozycji można znaleźć w jej dedykowanej karcie na Steamie.
Artykuł Capcom pokazuje Resident Evil Requiem. Zobacz gameplay i poznaj nową bohaterkę pochodzi z serwisu Grajmerki – gry (nie tylko) kobiecym okiem.