The Alters i AI: 11 bit studios przyznaje się do wpadki, ale uspokaja

Ostatnie dni przyniosły niemałe zamieszanie wokół gry The Alters od polskiego studia 11 bit studios. Gracze i media zaczęli donosić o wykorzystaniu sztucznej inteligencji do generowania treści w grze. To z kolei wywołało falę dyskusji i oskarżeń. Studio szybko zareagowało, wydając obszerne oświadczenie, w którym wyjaśnia sytuację i przeprasza za niedopatrzenia.

AI w tle i tłumaczeniach – co poszło nie tak?

Zaczęło się od spostrzeżeń graczy. W tle gry The Alters znaleźli oni tekst wyglądający na wygenerowany przez AI. Przykładem jest fraza „Sure, here’s a revised version focusing purely on scientific and astronomical data”. Ta fraza ewidentnie wskazuje na użycie dużego modelu językowego (LLM). Podobne wpadki zauważono w tłumaczeniach, zwłaszcza w wersji portugalskiej. Tam pojawił się tekst „Sure! Here is the translated text into Brazilian Portuguese.”

Did The Alters (captain) use a little bit of AI?
byu/EarthlingKira inTheAlters

Sytuacja ta wywołała oburzenie w środowisku, szczególnie wśród specjalistów od lokalizacji gier. Lucile Danilov, ekspertka w tej dziedzinie, określiła to jako „plucie w twarz międzynarodowej publiczności”. Pojawiły się pytania, czy winę ponoszą firmy lokalizacyjne, czy sami deweloperzy.

Oświadczenie 11 bit studios – pełna transparentność

11 bit studios szybko zareagowało na zarzuty. Wydali szczegółowe oświadczenie, w którym przyznają się do błędów i wyjaśniają kontekst użycia AI. Poniżej przedstawiamy oświadczenie przetłumaczone na język polski:

Otrzymaliśmy liczne zarzuty dotyczące wykorzystania treści generowanych przez AI w The Alters i uważamy, że ważne jest wyjaśnienie naszego podejścia oraz przedstawienie pełnego kontekstu. Zasoby generowane przez AI były używane wyłącznie jako tymczasowe materiały robocze podczas procesu deweloperskiego i w bardzo ograniczonym zakresie. Nasz zespół zawsze priorytetowo traktował znaczące, ręcznie tworzone opowiadanie historii jako jeden z fundamentów naszej gry.

Podczas produkcji, tekst wygenerowany przez AI dla zasobu graficznego, który miał służyć jako element tekstury tła, został użyty przez jednego z naszych grafików jako placeholder. Nigdy nie było to przeznaczone do finalnej wersji gry. Niestety, z powodu wewnętrznego niedopatrzenia, ten pojedynczy tekst zastępczy został omyłkowo pozostawiony w grze. Od tego czasu przeprowadziliśmy dokładny przegląd i potwierdziliśmy, że był to odosobniony przypadek, a wspomniany zasób jest obecnie aktualizowany. Dla przejrzystości załączyliśmy zrzut ekranu pokazujący, jak i gdzie pojawia się w grze. Chociaż nie chcemy bagatelizować sytuacji, chcemy również jasno pokazać jej ograniczony wpływ na wasze doświadczenie z grą.

Dodatkowo kilka licencjonowanych filmów, które alterzy mogą oglądać w strefie społecznej bazy, zostało dodanych na końcowym etapie rozwoju. Chociaż były one produkowane zewnętrznie, nasz zespół nie był zaangażowany w proces twórczy, a filmy te wymagały dodatkowych tłumaczeń w ostatniej chwili. Z powodu ekstremalnych ograniczeń czasowych zdecydowaliśmy się nie angażować naszych partnerów tłumaczeniowych i zlokalizowaliśmy te filmy za pomocą AI, aby były gotowe na premierę. Zawsze naszym zamiarem było zaangażowanie naszych zaufanych agencji tłumaczeniowych po wydaniu gry, w ramach naszej poprawki lokalizacyjnej, aby zapewnić, że te teksty będą potraktowane z taką samą starannością i jakością jak reszta gry. Ten proces jest obecnie w toku, a zaktualizowane tłumaczenia są wdrażane.

Aby dać wam lepsze pojęcie o tym, jak niewielką częścią ogólnego zakresu warstwy narracyjnej gry są te elementy — wspomnianych kilka zewnętrznych filmów to około 10 tysięcy słów z 3,4 miliona słów we wszystkich językach w grze, czyli zaledwie 0,3% całego tekstu. Alternatywą było wydanie tych konkretnych dialogów tylko w języku angielskim, co naszym zdaniem byłoby gorszym doświadczeniem dla graczy nieanglojęzycznych. Z dzisiejszej perspektywy przyznajemy, że była to błędna decyzja. Co więcej, niezależnie od tego, co zdecydowaliśmy, powinniśmy byli po prostu was o tym poinformować.

W miarę rozwoju narzędzi AI, stwarzają one nowe wyzwania i możliwości w tworzeniu gier. Aktywnie dostosowujemy nasze wewnętrzne procesy do tej rzeczywistości. Ale przede wszystkim pozostajemy zaangażowani w transparentność w sposobie tworzenia naszych gier. Doceniamy wasze zrozumienie i dalsze wsparcie w dążeniu do tego celu.

Oryginalną wersję znajdziecie tutaj.

Wnioski i przyszłość

Oświadczenie 11 bit studios jest przykładem transparentności i szybkiej reakcji na kryzys. Studio przyznaje się do błędów, wyjaśnia ich genezę i deklaruje podjęcie działań naprawczych. Ważne jest podkreślenie, że użycie AI było ograniczone i wynikało z presji czasu, a nie z celowego zaniedbania. Cała sytuacja pokazuje, jak ważne jest jasne komunikowanie się z graczami. Pokazuje również, jak szybko mogą pojawić się kontrowersje związane z wykorzystaniem nowych technologii w branży gier.

Miejmy nadzieję, że The Alters szybko pozbędzie się wszelkich śladów AI. Ponadto 11 bit studios wyciągnie wnioski na przyszłość, umacniając swoją reputację jako studia dbającego o jakość i zaufanie graczy.

Przeczytaj także

The Alters – recenzja (PC). Survival, który jest czymś znacznie więcej


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse. Jesteśmy też dostępni w Google News!


Artykuł The Alters i AI: 11 bit studios przyznaje się do wpadki, ale uspokaja pochodzi z serwisu Pograne.

Other contents

www.GameFeed.pl - wszystkie newsy w jednym miejscu

Gamescom 2025: Zwiastun strefy gier niezależnych

Gamescom 2025: Zwiastun strefy gier niezależnych

World of Warships: Legends – co nowego w lipcu?

World of Warships: Legends – co nowego w lipcu?

Kolumny podstawkowe Maestro – klasyczne brzmienie w nowoczesnym wydaniu

Kolumny podstawkowe Maestro – klasyczne brzmienie w nowoczesnym wydaniu

Zrobił to w rocznicę Diablo 2 i nie jest to przypadkowe. Współtwórca PoE stęsknił się za dawnymi czasami

Zrobił to w rocznicę Diablo 2 i nie jest to przypadkowe. Współtwórca PoE stęsknił się za dawnymi czasami

Steam ułatwia sprawdzenie, jak Wasz komputer radzi sobie w grach. Dla Valve to dopiero początek zmian monitora wydajności

Steam ułatwia sprawdzenie, jak Wasz komputer radzi sobie w grach. Dla Valve to dopiero początek zmian monitora wydajności

Netflix ruszył z własną Lalką i konkurencją dla TVP z Dorocińskim. Schuchardt i Drzymalska na pierwszych zdjęciach jako Wokulski i Łęcka

Netflix ruszył z własną Lalką i konkurencją dla TVP z Dorocińskim. Schuchardt i Drzymalska na pierwszych zdjęciach jako Wokulski i Łęcka

Indiana Jones powróci bez Harrisona Forda. Lucasfilm już szykuje ponoć reboot kultowej przygodowej serii

Indiana Jones powróci bez Harrisona Forda. Lucasfilm już szykuje ponoć reboot kultowej przygodowej serii

„Grożono mi pozwem, więc skasowałem wszystko”. Legendarny deweloper jest wściekły na branżę gier

„Grożono mi pozwem, więc skasowałem wszystko”. Legendarny deweloper jest wściekły na branżę gier

Nowy exploit rujnuje ekonomię w Star Citizen. Gracze domagają się banów

Nowy exploit rujnuje ekonomię w Star Citizen. Gracze domagają się banów