CD PROJEKT RED zaprezentował pierwsze demo technologiczne Wiedźmina 4, otwierając tym materiałem tegoroczną prezentację State of Unreal 2025. Demo działało w 60 klatkach na sekundę na PlayStation 5, stanowiąc imponujący pokaz możliwości silnika UE5 w grach z otwartym światem.
Demo technologiczne przedstawia fragment przygód Ciri w regionie Kovirze, który po raz pierwszy pojawi się w grach z serii Wiedźmin. Ciri, jako profesjonalna zabójczyni potworów, tropi niebezpieczną bestię, co prowadzi ją do miasteczka Valdrest. Oficjalnie potwierdzono więc, że to właśnie ona będzie główną bohaterką Wiedźmina 4, rozpoczynając tym samym nową wiedźmińską sagę.
W ramach strategicznego partnerstwa z Epic Games ogłoszonego w 2022 roku, CD PROJEKT RED rozwija szereg zaawansowanych narzędzi w Unreal Engine 5, które mają wspierać tworzenie rozległych światów bez kompromisów w kwestii jakości i wydajności. Wśród zaprezentowanych technologii znalazły się:
Te narzędzia są obecnie rozwijane, testowane i stopniowo udostępniane wszystkim twórcom korzystającym z Unreal Engine — począwszy od premiery Unreal Engine 5.6.
Zaprezentowanie wczesnych efektów naszej pracy bezpośrednio na silniku Unreal Engine 5, działającym w 60 klatkach na sekundę na PlayStation 5, to dla nas ważny krok i dowód na świetną współpracę obu zespołów. Ale to dopiero początek — przed nami jeszcze sporo pracy.
– powiedział Michał Nowakowski, Joint CEO, CD PROJEKT.
CD PROJEKT RED to jedno z najlepszych studiów tworzących gry z otwartym światem i jesteśmy wdzięczni, że współpracują z nami nad rozwojem Unreal Engine przy okazji Wiedźmina 4. To idealny partner do opracowywania nowych funkcji służących do budowania otwartych światów, które będziemy mogli udostępnić wszystkim twórcom korzystającym z Unreal Engine.
– skomentował Tim Sweeney, CEO Epic Games.
Choć demo zaprezentowano na PlayStation 5, przedstawione technologie będą wspierane na wszystkich platformach, na które trafi Wiedźmin 4 — czyli PC, PlayStation i Xbox. Dzięki współpracy z Epic Games inne studia będą mogły tworzyć wiarygodne i wciągające otwarte światy, oferujące płynność na poziomie 60 klatek na sekundę bez kompromisów w kwestii jakości, niezależnie od skali.
Wiedźmin 4, opisywany jako początek nowej wiedźmińskiej sagi od studia CD PROJEKT RED, ma być najbardziej ambitną i wciągającą odsłoną serii w historii. Gra role-playing z otwartym światem pozwoli graczom wcielić się w rolę Ciri i wyruszyć w podróż po pełnym niebezpieczeństw świecie mrocznego fantasy. Oczekiwania wobec nowej odsłony są ogromne, zwłaszcza po sukcesie Wiedźmina 3: Dziki Gon.
Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse. Jesteśmy też dostępni w Google News!
Artykuł Wiedźmin 4 odkrywa karty – Ciri w centrum nowej sagi i 60 FPS-ów na PS5 pochodzi z serwisu Pograne.